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Ludos Protocol/LUD

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简介
Ludos成立于2017年8月,致力于打造基于区块链技术的新型全域游戏生态。目前,Ludos获得了软银、科银资本、BA Capital、DDEX、DU Capital(大空翼)等机构投资。Ludos对于目前区块链游戏面临的品类单一不够丰富、技术性能低,主链堵塞问题严重、开发门槛较高、Token使用场景单一等问题提出了一套切实可行的解决方案,并将以区块链技术赋能游戏产业,以Token经济助力上下游资源高效自由流通作为企业愿景。 在技术上,Ludos通过基于Plasma的多侧链和跨链协议 实现主链扩容,同时辅助以基于状态通道的链下合约交互方案,实现游戏资产在主链锚定、合约逻辑运算以及数据存储在主链之外进行的高效底层架构;游戏研发者可通过 Ludos 提供的工具包来与之进行交互,Ludos平台上的项目可发布ICO募资、遵循DAICO 模式。 在公司发展上,Ludos于2018年在日本成立了Lud PAY株式会社,并取得日本线上支付牌照。同期,Ludos在日本东京成立了日本区块链游戏协会,整合了日本游戏领域的顶级人才以及日本区块链行业的顶级技术资源。
项目特点

当前区块链游戏面临很多实际问题,诸如公链吞吐量差,智能合约占用资源过多,单个爆款Dapp堵塞整个网络,开发门槛较高,生态不开放不收敛等。 Ludos选择不盲目相信和过度依赖未来的技术迭代,理智地选择当前被证实的技术路线,灵活将前沿开源社区的现有技术成果同步到游戏生态,同时认清当前的技术局限,在去中心化和效率间作出合理妥协,并开源核心代码,实现去信任化和高效的游戏生态。 Ludos利用智能合约实现游戏侧链的管理、生态激励的核心逻辑以及游戏道具货币等数字资产的相关操作。同时,Ludos协议借助区块链公开透明不可篡改等特性实现虚拟物品和原创内容追踪确权,并做到跨平台地永久记录玩家的游戏成就、排名和战绩,实现玩家游戏成就的终身化。


Ludos将运用区块链技术和通证经济激励理念重组游戏产业成本结构,为游戏社区增进上下游资源自由流通,为玩家们提供更加公平透明的游戏生态,为游戏厂商带来新的机遇和流量。


目前Ludos的游戏平台ludgame已经上线,首款游戏“爆点”受到生态内玩家的追捧。

代币符号众筹成本发行总量
LUD0.005 USD10000000000
流通量众筹开始时间众筹结束时间
200000000N/AN/A
所属分类
游戏,跨链/侧链
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